Москва 22.03.2024 ШОК. Держитесь, родненькие. Этого не могли сделать люди. Это нелюди...

Как создавалась повесть «В тени Чернобыля»

2016-й стал для меня годом, когда я пытался совершить эксперимент, но из этого так ничего не вышло. Об этом я уже писал. Например, здесь.

«В тени Чернобыля» как раз произведение из той эпохи. Это тоже изначально был эксперимент, который не получился.

LitRPG

На этот раз в 2016-ом я решил написать ЛитРПГ. Захотелось попробовать себя в новом жанре. Проблема в том, что из меня эльф всего лишь шестидесятого уровня…

Шучу.

На самом деле, игрок из меня никакой.

В детстве у меня была Sega. В подростковом возрасте играл в первых «Корсаров». Во взрослом возрасте играл лишь в «Сталкера».

Именно по последнему я и решил написать ЛитРПГ. Правда, «Сталкер» – это совсем не RPG…

Однако это уже нюансы. Главное, игра и игровой мир.

Я даже не стал писать план произведения, решив сделать его стопроцентно приключенческим. Экшен придумывать легко – в литературе нет ничего проще, чем наворачивать одно приключенческое событие на другое. С этим справится любой начинающий писатель. Мною был придуман простенький сюжет про игрового магната будущего, спрятавшего большие деньги в игре… и понеслось.

Рабочее название было «ЛитРПГ». Создавалось данное произведение три или четыре дня. Затем я остановился. Остановился на моменте, когда грянул выброс и сталкеры отправились в подвал.

Мне не нравилось то, что получалось. Мне не хватало глубины в этом произведении. По моему мнению, в книге должна быть идея. Всё, о чём написано в произведении, должно быть к чему-то. Для чего-то. Книги, созданные только и исключительно для развлечения, по-моему, всего лишь литературный мусор. Однако и скучные заумные рассуждения никто читать не будет. Как говорится, всё хорошо в меру. Нужна золотая середина, когда в книге есть всё: занимательные приключения, строки наталкивающие читателя на размышления, чистый экшен с беготнёй и стрельбой, оставляющая послевкусие серьёзная идея. В хорошей книге всё это должно быть в достаточных долях.

Так вот, в первоначальной версии с рабочим названием «ЛитРПГ» не было ничего, кроме пустых приключений. Поэтому дальше работа и не пошла…

В тени Чернобыля

Летом 2019-го я вновь наткнулся на данное произведение. Просто перебирал черновики, читал некоторые. Перечитав «ЛитРПГ» понял, что из этого огрызка текста можно кое-что сделать. Спустя три года я уже прекрасно видел, как этот текст можно улучшить. Что в него необходимо добавить, чтобы текст стал полноценным, со всеми составляющими, описанными мною выше.

Сюжет был переработан. Местами основательно. Переписаны отдельные сцены. Естественно, что была дописана концовка. То, что получилось, уже мне нравилось – текст заиграл красками, так как заимел сильную идею. В процессе работы придумалось и нормальное название – «В тени Чернобыля». Оно отражает центральную идею текста, что под маской игры может быть спрятано кое-что гораздо большее.

Текст закончен к ноябрю 2019-го. Тогда же был и опубликован.

Пасхалка

Вообще я люблю пасхалки. Во многих (но не во всех) моих книгах они присутствуют. На сюжет такие отсылки к другим произведениям не влияют, а у читателя могут вызвать приятные ассоциации. Так вот, «В тени Чернобыля» тоже имеет пасхалку. Все докладные записки написаны генералом-полковником полиции, Киценко Г.М. – тем самым майором из моего романа…

…оставлю это загадкой.

Итоги

Повесть «В тени Чернобыля» имеет отсылки к знаменитой игре, однако это самостоятельное и отдельное произведение. Любителям мира «Сталкера» – определённо рекомендую. «В тени Чернобыля», в тени ЛитРПГ, под маской популярного жанра, спрятано кое-что большее…

В тени Чернобыля Сергей Гончаров
В тени Чернобыля Сергей Гончаров
Поделиться с друзьями